Gehen, reden und in Erinnerungen schwelgen bei Lieve Oma.
Lieve Oma ist ein positives, nachdenkliches Indie-Narrativspiel, bei dem du als junges Kind mit deiner Großmutter im Wald spazieren gehst. Obwohl du eigentlich nach essbaren Pilzen suchen sollst, liegt der Fokus des Spiels auf der emotionalen Bindung zwischen den Charakteren. Lieve Oma ähnelt "Walking-Simulatoren" wie Gone Home oder Dear Esther, bei denen das Gameplay in den Hintergrund tritt und die Erzählung im Vordergrund steht, aber im Gegensatz zu diesen Spielen erzeugt es eine positive, wenn auch nachdenkliche Stimmung.
Kindheitserinnerungen hervorrufen
Lieve Oma verwendet einfache, aber effektive Werkzeuge, um seine Atmosphäre zu erreichen. Die Grafiken sind einfach und stilisiert, mit einer Farbpalette, die an das Herbstlaub erinnert, während der sanfte Klavier-Soundtrack eine entspannende Stimmung schafft. Die Charakteraktion beschränkt sich auf Bewegung, Laufen und Objektinteraktion.
Eine sich entfaltende Geschichte
Obwohl du in Lieve Oma deinen Charakter steuerst und dich auf die Suche nach Pilzen machst, dient das Gameplay als Vorwand für eine sich entwickelnde Geschichte, genauso wie die Einladung deiner Oma zum Pilzesammeln ein Vorwand für ein wichtiges Gespräch ist.
Fokus auf die kleinen Dinge
Obwohl das Gespräch zwischen Großmutter und Kind im Zentrum der Geschichte von Lieve Oma steht, ist es nicht so intensiv oder dramatisch wie viele andere narrative Spiele. Es handelt sich um eine intime Geschichte über die kleinen Momente der Interaktion, die einen Unterschied im Leben eines Kindes ausmachen.
Oma weiß es am besten
Lieve Oma erzählt eine einfache, nachvollziehbare Geschichte über ein Kind und eine Großmutter, die an einem Herbstmorgen über das Leben sprechen, und erreicht damit ihr Ziel. Die Grafiken, der Soundtrack und der Dialog vereinen sich, um eine entspannte und nachdenkliche Atmosphäre zu schaffen.
Nicht gerade aufregend
Wie andere ähnliche "Walking-Simulatoren" hat Lieve Oma nur minimale Interaktivität. Es handelt sich um eine narrative Interaktion in Form eines Spiels, ähnlicher einer Kurzgeschichte oder einem Film als einem konventionellen Spiel.
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